The División 2 comenzó muy bien cuando se lanzó en marzo del año pasado. Incluso lo llamé el único saqueador que vale la pena jugar. Aunque eso fue cierto por un tiempo, una sucesión de parches de engranajes y más o menos narrativas DLC estropearon la experiencia. Conociendo la insatisfacción de la base de fans, Massive Entertainment volvió a la mesa de dibujo proverbial para crear algo que los jugadores pudieran respaldar. Como tal, ahora tenemos a los Señores de la Guerra de Nueva York. Esta expansión logra vigorizar la franquicia gracias a una nueva configuración y un sistema de progresión fácil de usar. Esto es exactamente lo que la División 2 necesitaba.

Como ya he dicho en mi avance, The Division 2: Warlords of New York trae la serie de vuelta a la Gran Manzana. La historia se centra en Aaron Keener, un agente corrupto que apareció en el primer juego. Él, junto con otros cuatro pícaros, han cerrado el bajo Manhattan y lo han convertido en su propio pequeño reino. El objetivo final de Keener es interrumpir los esfuerzos para restaurar el viejo orden y establecer algo nuevo (con él mismo a cargo, naturalmente). Como agente de la División, su trabajo es infiltrarse en el bajo Manhattan y detener los planes de Keener.

Aunque esto es Manhattan, los jugadores no volverán a visitar ninguna de las localizaciones del primer juego. Esto hace que el escenario sea tanto familiar como nuevo. La gran diferencia entre este Manhattan y el del primer juego es la época del año. La nieve y el hielo han dado paso a calles y edificios cubiertos de plantas. Al igual que en el núcleo del juego en Washington D.C., la naturaleza está reclamando lentamente su dominio. El escenario de verano también ayuda a mantener la expansión dentro del marco de tiempo de La División 2. Considerando lo loca que se vuelve la ciudad de Nueva York en la vida real durante el verano, el escenario parece apropiado.


Llegar a Keener significa derribar a sus cuatro agentes deshonestos que han tomado cada uno diferentes vecindarios. Hay una buena variedad de niveles que no estaban presentes en el primer juego. Una misión te hace pelear en un petrolero mientras que otra te hace volar a los malos en una excavación. Cada nivel también tiene algunos puzzles suaves para que los jugadores los resuelvan. Aunque encontrar palancas o cajas de fusibles de disparo para avanzar puede sonar molesto, impide que las misiones se conviertan en completas galerías de tiro. Los múltiples caminos y los objetos ocultos mantienen las cosas frescas en las siguientes repeticiones. En general, estos son algunos de los mejores mapas de la serie.

Los cuatro objetivos de los agentes deshonestos tienen armas y habilidades únicas nunca antes vistas en la serie. Un agente tiene un emisor holográfico que crea clones virtuales de sí mismo. Otro tiene un lanzador de bombas pegajosas mortalmente preciso. Debido a sus armas, las batallas de los jefes son un punto culminante. Mejor aún, puedes usar estas nuevas armas después de eliminar a un jefe. Esto le da a los Señores de la Guerra de Nueva York un poco de la vibración de Mega Man. Todas las armas son útiles en el campo y hacen maravillas contra los otros jefes.

Otra característica del Mega Man es enfrentar a los jefes en cualquier orden que desees. Esto es genial para hacer que la expansión se sienta más abierta. Dicho esto, no hay una verdadera ventaja en esta elección de diseño. La trama básica se desarrolla de la misma manera sin importar cómo decidas enfrentarte a las misiones. Es bueno tener la opción.

El sistema de nivelación está ahora completamente revisado. En lugar de tener un nivel de engranaje total (que culmina en 515), tu personaje y su engranaje ahora sólo tiene un nivel estándar. Una vez que llegas al nuevo nivel 40, las cosas se abren considerablemente. Ahora puedes tomar los atributos de los diferentes engranajes y guardarlos en la biblioteca de recalibración. Después de eso, puedes añadir los atributos almacenados a tus armas y armaduras. Esto permite a los jugadores crear un personaje que se adapte a su estilo de juego específico. Incluso cuando alcances el nivel 40, seguirás obteniendo XP que podrás usar para seguir haciendo tu personaje y tus armas más fuertes.

Mientras que los jugadores veteranos odiarán que todo su equipo personalizado, ganado con tanto esfuerzo en Washington D.C., se vuelva inútil, el nuevo sistema de niveles es un regalo de Dios. De un vistazo, es fácil ver qué equipo y atributos se adaptan mejor a ti. Muchas de las conjeturas ya no existen. Esto significa que los jugadores pueden personalizar su personaje y su equipo de forma más rápida y eficiente. Al mismo tiempo, el sistema mantiene un buen nivel de profundidad para aquellos que realmente quieren sumergirse y jugar con los números y valores. No pasará mucho tiempo antes de que veas mejoras notables en el personaje. Llegar al nivel 40 no es un problema.

Los Señores de la Guerra es sólo el comienzo. Las siguientes semanas y meses verán un flujo constante de contenido que mantendrá a los fans satisfechos (y lejos de otros tiradores). Habrá nuevos agentes pícaros con los que luchar, nuevos equipos que probar, e incluso un nuevo Raid. Aunque no podemos decir el éxito que tendrá todo esto, es bueno saber que Massive se quedará a largo plazo.

Señores de la Guerra de Nueva York es una gran expansión. El escenario del bajo Manhattan es fantástico y combina los mejores aspectos de la División 1 y 2. Cada uno de los nuevos jefes proporciona un desafío satisfactorio y sus armas lanzadas son divertidas de usar. El hecho de que veremos